术与道

2019-09-20

# 设计模式之工厂模式

先来一个简单的需求,订购制作披萨会有不同种类的披萨,但是基本的制作方式都一样,一个Order类根据用户给的类型订购不同的披萨传统方式//Pizza抽象类 class abstract Pizza...

2019-09-08

# 什么是设计模式与单例设计模式

什么是设计模式设计模式是程序员在面对同类软件工程设计问题所总结出来的有用的经验,模式不是代码,而是某类问题的通用解决方案。设计模式代表了最佳的实践。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段...

2019-09-06

# 设计模式七大原则

设计模式原则,就是在编程时,应当遵守的原则,也是各种设计模式的基础(设计某种设计模式时应当遵守这些原则)七大原则:单一职责原则接口隔离职责依赖倒转原则里氏替换原则开闭原则迪米特原则合成复用原则一...

2019-08-31

# PluginUpload:Typecho插件第二弹

简短的介绍PluginUpload:开启支持后台在线上传插件Typecho插件开发第二弹,试着做些更多的扩展操作,由于官方的相关文档几乎等于0,遇到了很多的坑,我这是一路趟坑过来的。这个插件实现...

2019-08-30

# DrakNight:我的第一个插件

简短的介绍DrakNight:基于darkmode-js的夜间模式插件这是我的第一个Typecho插件,对着官方文档研究了一下,然后拿着网上现成的darkmode.js集成了一下,练练手在原有的...